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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一件传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附(fù)加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记(jì)录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具(jù)箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解成裂地(dì)效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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