本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜(jìng)流(liú)星魂(hún)详解 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相(xiāng)当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月(yuè)犯天关
相(xiāng)当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升(shēng)约6.6%。
一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力的(de)增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力(lì),但这(zhè)对buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会更(gèng)高一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升(shēng)都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的(de),可(kě)以根据(jù)预算自行决定(dìng)抽到(dào)哪个位(wèi)置。
3、半璧迫(pò)望
终结技等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过15级(jí);天(tiān)赋(fù)等(děng)级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的(de)提升那是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次是(shì)提(tí)高(gāo)了攻击区的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战技等级,和一个(gè)收益较低(dī)的普攻等级——结果两星魂的(de)收(shōu)益几乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个(gè)倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码体提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标准的(de)6魂提升量。
总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算(suàn)是玩家比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了