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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破(先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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