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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅

180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)180kg等于多少斤 180kg等于多少磅进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻(gōng)击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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