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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神元(yuán)素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是(shì)很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后(hòu)能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系(xì)统的之一(yī)步。本(běn)文将带(dài)你了解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需(xū)要了解(jiě)的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先来看图片左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反应(yīng)可以(yǐ)降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若(ruò)周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受(shòu)到(dào)重攻(gōng)击(jī)时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定的物(wù)理伤害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目前(qián)游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗中则(zé)表现为(wèi)火元素攻(gōng)击(jī)草(cǎo)史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再(zài)来(lái)看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会生成(chéng)对应元素(sù)的晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)到晶(jīng)片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思(sī)路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择(zé)大(dà)家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外(wài)造成冰(bīn广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常g)元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着(zhe)火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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