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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭(dā)配(pèi),所以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是该boss的机(jī)制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下来(lái)的(de)战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的(de)并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造(zào)成伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我(wǒ)觉(jué)得(dé)基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机制(zhì),我(wǒ)今(jīn)天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个机(jī)制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所以在(zài)打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型,那么就优(yōu)先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的(de)魂师作为队(duì)长,一(yī)定要(yào)去激活(huó)boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗

我(wǒ)们完(wán)成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一(yī)个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己的打之一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害(hài)不(bù)是之一的话,抢不过别(bié)人,马上切换成(chéng)左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继续呆(dāi)在之一(yī)个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅(chì)膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少(shǎo)的(de),但(dàn)总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意每(měi)个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才(cái)能够(gòu)获(huò)得增伤加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶段(duàn)也会生(shēng)效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段也(yě)是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大幅度的(de)提升加成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长一定(dìng)要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有(yǒu)多培(péi)养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师(shī)也(yě)没有关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根(gēn)据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师(shī)来搭配,没(méi)有的魂师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

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