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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如(rú淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次)果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而(ér)言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程(chéng)师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的(de)生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的(de)数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次本中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一(yī)个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但其(qí)实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临时(shí)工(gōng)到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包(bāo)括艺术(shù)家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微(wēi)观(guān)画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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