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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的(de)新活动(dòng)武器。本期为大家带(dài)来(lái)的是原(yuán)神无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材(cái)料。无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的(de)活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用(yòng)强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条(tiáo)为充能的法器(qì)。

模型(xíng)特点是(shì)高白值低属性,但充能是辅助向的(de)属性,按理对于(yú)辅助来说(shuō),更想要更多的充能属性,而(ér)不(bù)是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个模(mó)型(xíng)显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击(jī)的伤害,又像是侧重于输出(chū),看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助能力也并(bìng)不精进。

总体来(lái)说,和往常(cháng)的活动赠送(sòng)武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在(zài)毒点,不建议玩家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可(kě)。这(zhè)也也有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些活(huó)动而在装备上(shàng)与老玩家拉开(kāi)无法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收(shōu)藏价值,对于老(lǎo)玩(wán)家(jiā)来(lái)说也能接(jiē)受。

四、进阶分析(xī)

图(tú)中按那(nà)维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计(jì)算,比较那(nà)维莱特(tè)满buff的(de)重击伤害期(qī)望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)在伤(shāng)害面表现(xiàn)并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和(hé)无垠的武(wǔ)器(qì)白值(zhí)对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实(shí)就是比(bǐ)较生命(mìng)词条和增伤(shāng)词条的(de)收益(yì)。最终(zhōng),因为目(mù)前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增天之蓝52度多少钱一瓶(zēng)伤数值高一点点,所以输(shū)出(chū)还是(shì)金珀高。

充(chōng)能效率的属性对(duì)于那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大(dà)获得露(lù)珠可以提高(gāo)其持续输出(chū)能(néng)力。能够让输出(chū)更(gèng)加(jiā)平滑,大招不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无(wú)垠(yín)就算一级都不强化,也可以(yǐ)给那维提(tí)供(gōng)完整的输出属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸(zhēng)发的(de)伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌的伤害表现也(yě)是较低(dī)的。但充能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大招还(hái)是比(bǐ)较关(guān)键的,总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说会使玩家体验更加丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活天之蓝52度多少钱一瓶动武器(qì)一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输(shū)出为(wèi)主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色。

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