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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数style="text-align: center;">

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的(de)伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高

对(duì)亡灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

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