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本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性的射击(jī)对(duì)战,各(gè)自不(bù)同的技(jì)能能够带来(lái)的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富(fù)的(de)。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图(tú),自由作战(zhàn)。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这(zhè)次为(wèi)大家带(dài)来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个(gè)竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质极(jí)有保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏(huài)行为,整(zhěng)个(gè)竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多(duō)大(dà)乐趣(qù)就有多大(dà)

在游戏对战前(qián)选择角(jiǎo)色,进入游戏后无(wú)法更换配置和(hé)角(jiǎo)色,所以脑洞的开(kāi)发更多(duō)的是在(zài)游(yóu)玩前的(de)自定义配置角色上。

本作角(jiǎo)色以体型区分(fēn),简单(dān)来说有着瘦(shòu)、壮、胖三(sān)种,血量依次提高(gāo)移(yí)速逐渐降(jiàng)低。可装备的武器和道具(jù)都各不相(xiāng)同。

瘦(shòu)子输出低(dī)但(dàn)是(shì)跑得快作为携带目标(biāo)跑路是较为好用(yòng)的(de),壮体型各(gè)项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力,极(jí)大提升重火力(lì)。

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除开射击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷手雷(léi)外,还包括可破坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速(sù)移动的绳索、超级断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同效果的装备道具(jù)。

由(yóu)于其(qí)种类效果实在是特别的多,所以(yǐ)在(zài)每次开始(shǐ)游戏前(qián)小编也总是会因为“这也(yě)想(xiǎng)装备,那也想带(dài)上”但位置却不够而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自(zì)定义创建(jiàn)的角色(sè)配(pèi)置(zhì)有(yǒu)着(zhe)很多不(bù)同的(de)注重方向(xiàng),如小编在上次测试(shì)中就自己构(gòu)建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过(guò)不同(tóng)效(xiào)果的道(dào)具和武器(qì)搭配能够有着(zhe)不一(yī)样(yàng)的玩法体验,游玩的(de)感受会(huì)发生极(jí)大(dà)的变化,能够(gòu)长时间保持极高(gāo)的(de)新鲜体(tǐ)验感(gǎn)。

自由且震撼的场(chǎng)景(jǐng)破坏(huài)

游(yóu)戏内存在着场景(jǐng)破坏这一特色内(nèi)容,大(dà)家可能会(huì)疑惑(huò)这(zhè)种内容算什么特点(diǎn),很(hěn)多游(yóu)戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼(lóu)上有一(yī)队以重火(huǒ)力守着,这(zhè)时候可以来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他(tā)们的头(tóu)顶或者脚下突破进去。

还能够多(duō)个爆破点将一(yī)整层楼摧毁,让目标(biāo)掉(diào)落至下(xià)一层,甚(shèn)至(zhì)能够(gòu)被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这(zhè)也是区别于同类游戏的,即使是载体被摧(cuī)毁,目标点能(néng)够随意变(biàn)动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但是本作全(quán)破坏的(de)体(tǐ)验有着很(hěn)大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的(de)战(zhàn)术收获无(wú)与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一(yī)队伍同角(jiǎo)色选择可重复(fù),这是一个(gè)乐趣点(diǎn)也(yě)是(shì)一(yī)个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹(pǐ)的(de)坐牢。

2、游戏为(wèi)公(gōng)平性竞(jìng)技,但是现在(zài)有太多可以秒(miǎo)杀的武器,让人完全无(wú)法找到公平竞技的感(gǎn)觉(jué)。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏(huài)平衡的武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时候两人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是一(yī)款有着(zhe)极(jí)大潜力,且目前表现(xiàn)就非常好的之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定的(de)平衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世界发掘这(zhè)些问题,且(qiě) *** 组也在积极(jí)解决,总的来说这(zhè)是一(yī)款能够(gòu)玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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