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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个机制,不(bù)同的元(yuán)素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下(xià)来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之(zhī)一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元素(sù)反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应(yīng)一图(tú)流

先来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的(de)爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一(yī)定(dìng)的防御(yù)力。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元(yuán)素(sù)伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的(de)百分比也(yě)不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻(gōng)击(jī)水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害(hài)提升的(de)百分比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌(dí)人受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻击(jī)在前(qián)期体验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到一定的物(wù)理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三(sān)种(zhǒng)元素在战斗存(cún)在一定(dìng)的(de)克制关系(xì),即水克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的(de)战斗中:

水元(yuán)素对火深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高

火元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此(cǐ)导致(zhì)的一个很有(yǒu)意思的现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥(yōng)有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的(de)角色(sè),在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战斗中(zhōng)则表(biǎo)现为(wèi)火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到(dào)火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再(zài)来看(kàn)右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造成原本(běn)的风元素伤害(hài)外(wài),还(hái)会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时(shí)会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护。

策(cè)略制(zhì)定思路(lù)

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来帮大家(jiā)理解选择的思(sī)路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到(dào)游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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