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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌(dí)+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可(kě)以(yǐ),貂蝉(chán)在这(zhè)套阵(zhèn)容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体(tǐ)系呢?肯定(dìng)可以(yǐ)啊!理由如下(xià):

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是携带(dài)绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突(tū)击解控,携带三(sān)军之众回血,携(xié)带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都(dōu)能(néng)提高(gāo)队伍的(de)生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城(chéng),形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹(dàn)爆发的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇的(de)鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相(xiāng)互叠(dié)加下,可(kě)以让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实(shí)迎击(jī)」,如果有规(guī)避,那不攻(gōng)可以(yǐ)破掉规避;如果没有规(guī)避(bì),不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤害(hài),不(bù)是(shì)普(pǔ)通(tōng)攻击,不(bù)会触发规(guī)避。

有(yǒu)规避(bì)次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡(xī)黄(huáng)龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规(guī)避次(cì)数的,那肯(kěn)定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加(jiā)起来了

2.木鹿(lù)「绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过(guò)了(le):绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵谋胜非(fēi)常适(shì)合象兵木(mù)鹿,能够(gòu)提升全队的生存环境,舒适大(dà)营的输出环(huán)境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要,撸铁(tiě)也想要,大张张也要(yào),好像除了(le)法刀外,别的队伍都想(xiǎng)要。

●其(qí)中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后(hòu)者在各类大肉(ròu)队(duì)中均是很(hěn)难被替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的(de)相对较少了(le)。指挥(huī)法刀(dāo)因为(wèi)伤害不够,经(jīng)典配置(zhì)中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门(mén)遏(è)敌的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫(háo)发(fā)无(wú)损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发动(dòng)几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得(dé)「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾(jī),理由是(shì)10%的发动(dòng)几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵种加成等。但(dàn)是(shì)这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以打(dǎ),打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因为浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的(de)暴(bào)走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好(hǎo)打(dǎ)应(yīng)该是因为木鹿不(bù)吃反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打的原(yuán)因肯定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓(máng)不(bù)好打的原因(yīn),其实就是(shì)貂蝉(chán)的(de)配置有点(diǎn)低了(le)。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是没有带自(zì)保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物(wù)设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的(de)宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单核输出,本着(zhe)输(shū)出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵(bīng)——难(nán)测扰后(hòu),木鹿没(méi)有带自保战法(fǎ),点(diǎn)个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的(de)常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效(xiào)果不俗(sú)的(de)平(píng)民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程(chéng)度的发(fā)挥上面5个主动战法(fǎ)的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民(mín)。

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