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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好是高(gāo)的。

  关(guān)于帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高好还是低好以及(jí)王者帧率(lǜ)是高好还是低好,帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好视频,帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)对眼(yǎn)睛,帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo)手机(jī),帧率(lǜ)是高(gāo)好还(hái)是低好呢(ne)等问(wèn)题,小编将为(wèi)你整(zhěng)理以(yǐ)下的生活小(xiǎo)知识:

帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好(hǎo)还(hái)是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快(kuài)速连续(xù)的(de)播(bō)放显示帧变呈现(xiàn)出动(dòng)态影(yǐng)像的(de)假象。

  高的(de)帧率可以得(dé)到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是(shì)图像(xiàng)领域中的定义,是(shì)指(zhǐ)画面每秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲就(jiù)是(shì)指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测(cè)量用于(yú)保(bǎo)存(cún)、显(xiǎn)示(shì)动态视(shì)频(pín)的(de)信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示(shì)的动作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要避免动作(zuò)不(bù)流畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视频(pín)格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们(men)常说的刷新率(lǜ)(单位为(wèi)Hz),例如(rú)我们常在CS游戏(xì)里说的FPS值。

  我(wǒ)们在装(zhuāng)机选购显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会(huì)注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕(mù)一秒内只(zhǐ)扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新(xīn)率太低时我们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图(tú)像显(xiǎn)示效果(guǒ)和(hé)视觉(jué)感观产生(shēng)不好的(de)影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的(de)速度(dù),一(yī)般60左右(yòu)为正常(cháng)。

  低(dī)于这个(gè)数值就(jiù)代表你的电脑不是能很好(hǎo)的(de)运行(xíng)这款(kuǎn)游戏(xì)。

  120左右(yòu)为(wèi)最(zuì)佳(jiā),低于30会有明显的卡屏感(gǎn)。

  但(dàn)也不能是大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好(shì)太高,而(ér)是根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置(zhì)大部分都是在30—60左右就(jiù)可(kě)以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳(wěn)定(dìng)是说的徘徊在某个数值之间不会有太大(dà)的跃动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就(jiù)差(chà)不(bù)多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定(dìng)就(jiù)好(hǎo)。

扩展资料

  在没(méi)有垂直同步的情(qíng)况(kuàng)下(xià),帧数可以无限高(gāo),但(dàn)刷新率会(huì)受到(dào)显示(shì)器的(de)硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画面(miàn),但(dàn)是这200帧的画面流畅程(chéng)度其(qí)实和60帧是一样的,其余(yú)140帧(zhēn)全(quán)是(大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好shì)无效(xiào)帧数(shù),这140帧(zhēn)的显(xiǎn)示信号根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液(yè)晶显示器(qì)中,看到的一个(gè)完(wán)整动作的动态(tài)图像,都是从(cóng)显卡中的图(tú)像处理器(qì)每秒渲染出的,动(dòng)作(zuò)接近的60张图像的视频(pín)信号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到(dào)液(yè)晶显示器中,并通(tōng)过显(xiǎn)示器中电子束通过对屏(píng)幕上图像每秒(miǎo)重复扫描60次,已达到清晰流(liú)畅(chàng)的动(dòng)态图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉(jué)停(tíng)留效应的影响,因此看到(dào)的(de)图像是动(dòng)态(tài)的。

  如果,帧数低(dī)于(yú)刷新率,液晶(jīng)显示(shì)器所显示图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显示刷新率限制(zhì)下(xià)的(de)有效帧数。

  所以刷新率的高低决定(dìng)了(le)有效帧(zhēn)数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好。

  每一帧都(dōu)是静止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒(miǎo)显示刷新显示(shì)72幅图,快(kuài)速(sù)连续地显示帧便形(xíng)成(chéng)了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得(dé)到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

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