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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词(cí)总结就是:捡(jiǎn)钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一点就(jiù)是,哪里UI颜色变黄了(le)就去哪里,快速游戏(xì)中的“快速(sù)提现”,和锦标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法。

用三(sān)个词总(zǒng)结(jié)就(jiù)是(shì):捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金币,再简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜色(sè)变黄(huáng)了就去哪里,快速(sù)游(yóu)戏中的“快(kuài)速(sù)提现”,和(hé)锦标赛模式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同(tóng)一个玩法(fǎ),快速提现模式是3个3人(rén)队混(hùn)战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的(de)争抢目标(biāo)相同,而锦标赛是4个3人队混战,同一时间有两个(gè)“金库(kù)(钥匙)”存(cún)在,并增加了晋级或淘汰(tài)机制,主背(bèi)包1个主武器和3个道具(jù),备用(yòng)背(bèi)包里同样可以带1个(gè)主武器和3个道具,可(kě)以(yǐ)在等待复活的时间切换任意一(yī)个格子的装(zhuāng)备。

《The finals》极简新手入(rù)坑指(zhǐ)南

首先是3c方面(miàn),是比较接近(jìn)Apex这类(lèi)游(yóu)戏的基调(diào),长TTK、鼓励(lì)开镜射击、角色移动(dòng)灵(líng)活。有别于csgo、Valorant等(děng)这种定点射(shè)击的游戏。比较(jiào)特别的是(shì),The finals的场景是可破(pò)坏的。

【玩法介绍】

用三个(gè)词(cí)总(zǒng)结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿(ná)金币。再简单一点就是,哪(nǎ)里UI颜(yán)色(sè)变黄了就去(qù)哪里。

1、捡钥(yào)匙(金(jīn)库)

那(nà)么先(xiān)说“捡钥匙(金库)”,一般在地图上数字表示。首先需要有人触(chù)碰到金(jīn)库,按E开(kāi)启,金库会(huì)进入(rù)短(duǎn)暂(zàn)的计时(shí),此时金库是无法做任何操作的(de),需要(yào)等它倒计时(shí)结束(shù),才可以带着它(tā)往“提现”处转(zhuǎn)移。要注意的是,如果金(jīn)库旁(páng)边(biān)有红色的(de)倒计时,那么(me)是有敌(dí)方队(duì)伍在开启(qǐ)金库,要小(xiǎo)心附近(jìn)的敌人。

2、开宝箱

金库的倒计时结束,那(nà)么现(xiàn)在进入了“开宝箱”阶段(duàn)。我们要争(zhēng)抢金库,靠近后按f将其吸住,带到提现(xiàn)的点位,就是这些字母表示的黄(huáng)色点(diǎn)位(wèi),靠近(jìn)ATM机(jī)即可等待提(tí)现,不用按(àn)任(rèn)何按键。如果此时金库旁边(biān)的进度条是灰色的,那么金库处于无人接手的阶段,同理(lǐ),如果是红(hóng)色则是敌方携(xié)带,蓝色是己(jǐ)方(fāng)携带(dài)。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金币”阶(jiē)段,本质上是个(gè)占点的(de)玩法,我们需(xū)要竭尽所能不要让(ràng)敌方靠近我方ATM机,或是靠近(jìn)敌方ATM机将其的(de)归属权变为(wèi)己方。最(zuì)后当ATM机(jī)读条结束(shù)时(shí),归(guī)属方(fāng)获得金币(分数/胜利(lì)点)。不过要注(zhù)意(yì)的是,这游戏的场景是可破(pò)坏的,场(chǎng)面会相当(dāng)混乱

以上就是一轮循(xún)环(huán),接下来就是生(shēng)成新的金(jīn)库,然后(hòu)又是捡钥匙(shi)(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币,直(zhí)到(dào)满足胜利条(tiáo)件。还(hái)是那句话(huà),即使不知道(dào)以上规则也没关系,哪里(lǐ)UI黄了就去哪里,或者跟(gēn)队友走

【游戏模(mó)式(shì)】

再说模(mó)式(shì),快速游戏中的“快速提现”,和锦(jǐn)标赛模式中的两个(gè)“锦标赛(sài)”,本质上是同一个玩法(fǎ)。快速提现模(mó)式是3个(gè)3人队混战,同一时间只有一个“金(jīn)库(钥(yào)匙(shi))”存(cún)在,3个队的争(zhēng)抢目(mù)标相同。而锦(jǐn)标赛(sài)是(shì)4个3人(rén)队混(hùn)战,同一时间有两个“金(jīn)库(kù)(钥匙)”存(cún)在(zài),并增加了晋(jìn)级或淘(táo)汰机制(zhì)。总(zǒng)之就是同(tóng)一个玩(wán)法框架下,人(rén)数、目标(biāo)数量(liàng)、以及胜利条件的(de)改变而已。

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而“存钱至上”是(shì)另一种玩法,这(zhè)里简(jiǎn)单提一下(xià)不展开,本(běn)质上是(shì)抢夺金币,然后(hòu)把抢到的金币(bì)存到指定地点(diǎn)获得分数(shù),如果被击杀则(zé)掉落身上(shàng)的(de)全部(bù)金币。存款地点会(huì)定时(shí)轮(lún)换。

【复活(huó)机制】

最后(hòu)提一(yī)下复活机制(zhì),如(rú)果队(duì)伍里有人存活,可以(yǐ)等待队友(yǒu)救援,也可(kě)以(yǐ)等倒计(jì)时(shí)结束后使用复(fù)活币复活(默认键位(wèi)空(kōng)格)。但(dàn)是需(xū)要注意的是锦(jǐn)标赛一场(chǎng)只有(yǒu)2个复(fù)活(huó)币(bì),建议紧急(jí)时候再用;而快速模式的(de)复活币数量没(méi)有限制(zhì),建(jiàn)议(yì)多用不要(yào)节省(shěng)。

如果队伍团灭(miè),那(nà)么个人倒计时就没用了,全(quán)队会重新走一个团队倒计时(shí),这个时(shí)候就(jiù)只能等待倒计(jì)时结(jié)束(shù)团队一起复活。所以说,如果队(duì)友(yǒu)的复活倒计时(shí)快结束了,还是猥琐一点等等(děng)队友比较(jiào)好。再(zài)补充一个(gè)救队(duì)友的小(xiǎo)tips,我们可(kě)以像带金库一样,按(àn)f把队友的小人吸住,带到安全(quán)的地(dì)方(fāng)后再拉起。

【职业(yè)定位】

再简单介绍一下三个体型的特(tè)点吧(ba)。

中型主打的是(shì)平衡,有(yǒu)偏奶妈的治疗(liáo)、急(jí)救(jiù),有偏辅助的侦查(chá)流、炮台流(liú),也可(kě)以使用各(gè)种中(zhōng)距(jù)离武器、手雷等当做(zuò)常规射击(jī)游戏(xì)玩;

轻型(xíng)主打的是敏捷、灵活(huó),技能可(kě)以使用(yòng)钩(gōu)锁(suǒ)、隐(yǐn)身(shēn)、闪避,武器主要是以*、霰弹枪(qiāng)、刀(dāo)这些偏近距(jù)离作战(zhàn)的(de)武器(qì)为主,也可(kě)以使用(yòng)超(chāo)远程的(de)*;

重型主打的是环(huán)境影响力,武器是大锤、机枪、火焰发射器等(děng)重型武器(qì)为主(zhǔ),攻可拆迁破坏地形和建筑(zhù),守可建筑(zhù)防御(yù)工事,是一个团队中至关(guān)重要的位置(zhì)。

最后说明一下背包(bāo)结构,主背包1个主武器和3个道具,备(bèi)用(yòng)背包(bāo)里同样可以带1个主武器(qì)和3个道具(jù),可(kě)以(yǐ)在等待复活的(de)时间切换任意一(yī)个格(gé)子的装(zhuāng)备

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