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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

<社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容/p>

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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