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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的(de)异常事件——这(zhè)来自你的(de)一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多(duō)与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充(chōng)满(mǎn)了故(gù)事。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传达的故(gù)事,情节就会特别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷(xiàn)应该(gāi)是这些情节没有融(róng)入解谜,或者说他没(méi)有分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获(huò)得一些信息,让玩(wán)家自己脑补,应(yīng)该会(huì)更有意思。比(bǐ)如你可以简化(huà)一些日记(jì)内容,用(yòng)另一种(zhǒng)方式传(chuán)递一(yī)部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了(le)解(jiě)到这个人和她的同伴的(de)一些(xiē)信息(xī),然后通(tōng)过解谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手(shǒu)札或者某些物(wù)品以及更(gèng)多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡(wáng))。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要一下子(zi)输出,不(bù)然会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人(rén)物画风较为细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可以穿(chuān)越时空的少女,旁(páng)边还有智能助手进行辅助。主控制器(qì)和小机器人的(de)对话(huà)和提示(shì)相当自然,也不(bù)是特别(bié)出(chū)戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭(miè)》是(shì)小(xiǎo)游戏(xì)所以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能(néng)在(zài)笔(bǐ)记本(běn)上记住符(fú)文的(de)大(dà)致图案(àn),如果非(fēi)要(yào)我从几个中选(xuǎn)的(de)话,完全没辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话有问题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让玩(wán)家(jiā)来画,没有(yǒu)照片(piàn),没有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控抄下来,之后也(yě)可(kě)以拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非常调查(chá)局(jú):不灭(miè)》是剧情结(jié)构和玩法是一款比较完整的游戏,它的(de)整体框架很完(wán)善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都属于“处于雏形,需要打磨”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观还是符(fú)文都(dōu)是(shì)作者潜(qián)心设计(jì)的(de)游(yóu)戏世界(jiè),所有还是很期待续(xù)集(jí)的。

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