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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可(kě)免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与(yǔ)东方月初(chū)脚步,一(yī)起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点(diǎn)完(wán)成(chéng)不(bù)同(tóng)的活动任(rèn)务(wù)。四(sì)个阶段将按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活动(dòng)任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织(zhī),冒(mào)险家们踏上(shàng)了一(yī)段充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越(yuè)神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒(tú)展(zhǎn)开(kāi)激烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和(hé)属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在(zài)旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力(lì)涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险考核】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对(duì)云(yún)垂知识的掌握程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格简介:一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢(huī)复(fù)神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思(sī)离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念(niàn)念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想(xiǎng),涂山(shān)苏苏(sū)拼命练习(xí)法(fǎ)术,拼(pīn)命(mìng)抢(qiǎng)任务。在(zài)涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认(rèn)识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外(wài),涂山(shān)苏苏(sū)未(wèi)能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。在(zài)被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏(sū)苏最(zuì)终(zhōng)完成了之(zhī)一个任务(wù)。在(zài)与白月初(chū)共同完成的(de)一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白(bái)月初之间(jiān)犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人(rén)的比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位(wèi)置时(shí),主人可获得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时(shí),主人获(huò)得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组队模式(shì)进行了全面升级(jí)——采取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家(jiā)匹配(pèi)6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的(de)服务(wù)器(qì)截止(zhǐ)于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归服均(jūn)不参(cān)与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会给(gěi)等级低的战(zhàn)队(duì)提供一部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下(xià)】的(de)【举世(shì)争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自由发布(bù)个人信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦发(fā)布便(biàn)呈(chéng)现在(zài)招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷(jié)查询(xún)各战(zhàn)队当(dāng)前成员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队成(chéng)员(yuán)中同(tóng)门(mén)派(pài)的(de)成员(yuán)最多2名,有5种及以上不(bù)同门派(pài)的成员,将会(huì)激活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都可以自(zì)由(yóu)创建、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队(duì)。海(hǎi)选赛(sài)比赛期(qī)间战队功能将临时锁(suǒ)定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每(měi)局对局中队长先选择(zé)上(shàng)场队员再(zài)选取战(zhàn)队技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介(jiè)绍(shào)可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选赛的(de)每个比赛时间(jiān)内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每轮(lún)获胜的队伍可(kě)以获得3点积(jī)分,失(shī)败(bài)的队(duì)伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单局一场(chǎng)定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随(suí)着(zhe)匹(pǐ)配时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮(lún)空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队(duì)战(zhàn)力(lì),战力高的队伍(wǔ)晋级,最(zuì)终排名(míng)前64名的(de)队伍晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛结束(shù)时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环比赛,每轮为(wèi)与同(tóng)一战队进行(xíng)三(sān)局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者(zhě)胜(shèng)出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按(àn)净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛(sài)前16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘(táo)汰(tài)赛(sài)将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六(liù)强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格(sān)胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启下(xià)半区(qū)半决赛对(duì)局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得(dé)名片外观等奖(jiǎng)励(lì),将根据最(zuì)终的(de)排(pái)名可获得对(duì)应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可(kě)获得海量荣(róng)誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分(fēn)达(dá)到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别(bié)款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外(wài)观的(de)玩家(jiā)将自(zì)动解锁(suǒ)。

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