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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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