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一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么

一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以一个男人叫女人乖乖是什么意思,一个男人叫你乖乖意味着什么(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自身(shēn)的属(shǔ)性就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加(jiā)点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是(shì)一个(gè)误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士(shì)的(de)攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为(wèi)法(fǎ)师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一(yī)定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击(jī),在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多(duō)数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

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