橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思

重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《杀戮尖(jiān)塔(tǎ)》猎人开局怎么玩 猎人(rén)开局攻略游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

之一层有2-4张输(shū)出牌循环即可;中(zhōng)和(hé)升(shēng)级后给2层虚弱,切(qiè)割升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升(shēng)级后6点伤害2次(cì)。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌循(xún)环即可;中和(hé)升(shēng)级后给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点(diǎn)伤害(hài)2次,带毒刺击升级后8点(diǎn)伤害(hài)。

之(zhī)一层的猎人跟战士一样(yàng) 不(bù)要(yào)抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(kě)(除去初始打击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端也就(jiù)意味(wèi)着输出,需(xū)要拿攻击牌,但(dàn)是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就(jiù)让萌新(xīn)们(men)晕头转向了,总感觉这(zhè)张攻(gōng)击(jī)卡很强可拿(ná),另一张也很强,可拿。导致最后卡组(zǔ)过大,不好运转,最(zuì)后暴毙。

下面(miàn)我(wǒ)就(jiù)来(lái)分析一下该如何拿攻击牌(除(chú)去(qù)打击和防御)

中(zhōng)和:初始(shǐ)卡牌 有着不错的(de)发挥(huī) 一般不建议删掉(diào)此卡 升级(jí)后(hòu)给2层虚弱(ruò)

切割:低质量输出(chū)过(guò)度牌 实在(zài)没(méi)输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌(pái) 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次

带毒刺击(jī):本(běn)人很少抓(zhuā)的输出(chū)牌 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很(hěn)少抓 升(shēng)级(jí)后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没(méi)有(yǒu)弃牌 实在(zài)缺输出可抓 升级后12点伤害

投(tóu)掷*:前(qián)期来(lái)了基(jī)本(běn)是要抓 一抽一弃(qì) 配合隐秘打击(jī) 效(xiào)果非常不(bù)错 升级后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌(pái)是(shì)否有毒(dú)牌 缺输(shū)出(chū)可抓(zhuā) 升(shēng)级后10点(diǎn)伤害(hài) 中毒(dú)额外10点(diǎn)伤害(hài)

突然一拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄(báo)弱 可抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优质(zhì)输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费(fèi)使用(yòng)

飞膝:我杀人等(děng)不(bù)到(dào)下一(yī)回合 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在(zài)缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较好的(de)输出(chū)牌(pái) 前期来的早 手牌输出(chū)牌(pái)不多(duō) 建议(yì)抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害(hài)X次

全(quán)力攻击:缺少(shǎo)输出(chū) 没有稳定弃牌可抓 升级后(hòu)14点伤害

内脏切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢(diū)牌 能快(kuài)速在一回(huí)合内变为0费打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓(zhuā) 升级后为13点(diǎn)

勒脖:这(zhè)张卡(kǎ)前期费用较高 如果手(shǒu)中有弃牌 加费 伤害(hài)很(hěn)可观 如(rú)果没有(yǒu)建议中期抓 或者输出(chū)足够(gòu) 可(kě)不抓 升级(jí)后 5点生命(mìng)

千穿百刺(cì):很少抓 基本不抓(zhuā)

无尽(jǐn)痛苦(kǔ):可(kě)抓(zhuā) 伤害差一点点(diǎn)的时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占(zhàn)个抽牌位 伤害够(gòu)可(kě)不(bù)抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出不够可抓(zhuā) 也有过牌(pái) 升级后为(wèi)20点伤害

精巧刺击:可抓 更好(hǎo)是之一(yī)回合来(lái)此牌(pái) 避免被(bèi)怪物伤血就划不来 升级后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此牌大部分情况下需要抓 除(chú)非抓了太多(duō)输出牌 运(yùn)转端偏(piān)差 升级后(hòu)8点(diǎn)伤害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后(hòu)15点伤害(hài)

足跟勾:可以用(yòng)此卡(kǎ)打出无限(xiàn) 本人基本不(bù)抓 不(bù)建议萌新抓

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升级后18

华丽收场:此(cǐ)卡需要计(jì)算(suàn)卡(kǎ)组如何运(yùn)转 每回合抽(chōu)多少(shǎo) 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑(lǜ)抽牌和(hé)技能(néng)牌 萌新(xīn)不建议抓 玩的好就是神卡 升(shēng)级(jí)后(hòu)60点(diǎn)伤害。

死吧死吧(ba)死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不(bù)抓 别的金卡些许会(huì)更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中(zhōng)输(shū)出不够(gòu) 无脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一张把(bǎ) 1费(fèi)打(dǎ)12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精(jīng)准(zhǔn) 有(yǒu)很(hěn)好的发挥 比较怕老头(tóu)(三(sān)层boss)升级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药(yào):补伤(shāng)害用(yòng) 缺输出可(kě)抓 配合毒(dú)贼也(yě)不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必(bì)备 多抓(zhuā)几张 不过有时候整局都看(kàn)不到(dào)一张此(cǐ)卡 升级后为3倍(bèi)

恐(kǒng)怖:毒贼(zéi)可不抓(zhuā) 其他情况下抓了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓(zhuā) 但(dàn)不建议抓 稳定性不(bù)好 升级(jí)后为4次

致残毒云:不建议抓(zhuā),效果一(yī)般

毒雾:缺(quē)伤害(hài)可抓 升(shēng)级后每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比(bǐ)较(jiào)少 因为猎人(rén)是一个比较容易运转起(qǐ)来的(de)角色(sè),往往都是(shì)短(duǎn)短的1-3回合就能解决敌人

更好(hǎo)的防(fáng)御个人(rén)认为是 遗物(wù重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思) 结实绷(bēng)带(dài) 和 幽魂形态。当然有时候(hòu)没有这些(xiē)条件就需(xū)要防御(yù)卡来解决防(fáng)御端的(de)需求(绷带不(bù)吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步伐(fá)稳(wěn)定增加格挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点(diǎn)格挡(dǎng)

尖啸:随时可(kě)带一张(zhāng) 升(shēng)级后使敌人失去8点力量(liàng) 对(duì)付心(xīn)脏可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓(zhuā) 不(bù)占抽牌(pái)位 有时候打华丽(lì)就差一张抽牌(pái) 升级后5点格挡 不建议主动敲

余像:卡组(zǔ)能够运转的时候(hòu) 此卡能带来很好的(de)防御端(duān) 升(shēng)级后每(měi)次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺(quē)少运转 输(shū)出略缺 需要多回合才能解决战(zhàn)斗 可带

灵(líng)动步(bù)伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端 升级后是(shì)3层无实(shí)体(ps:无实(shí)体效(xiào)果:怪无论多少伤害(hài)都会(huì)变为(wèi)1点伤害)

听说(shuō)是猎人杀过天罚 从(cóng)天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了(le)这张卡(kǎ)的强度 认为每回合减一点敏捷 不利(lì)于(yú)长线战(zhàn)斗。是的 如果卡组不好拖(tuō)入长线战斗这张卡的强(qiáng)度就会大打折扣。如果卡组已经能够(gòu)正常(cháng)运转(zhuǎn),为(wèi)了防止(zhǐ)鬼抽(chōu),此(cǐ)卡能避免在启(qǐ)动(dòng)前受到重创。卡组很好(hǎo),能够正常运(yùn)转,建议带一张,如果不怕(pà)鬼(guǐ)抽,卡足(zú)够(gòu)精(jīng)简 防御端足够 也可不带

3.运转端

早有(yǒu)准备(bèi):能(néng)看到就先抓(zhuā)一(yī)张把,不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合内(nèi)切(qiè)和隐秘打击有很好的效果(guǒ)

杂技:抓位(wèi)很(hěn)高的一张(zhāng)过牌,有时候之(zhī)一只(zhǐ)小怪就掉落(luò),也可考(kǎo)虑抓(zhuā)。其(qí)余(yú)情况直接抓 不会错的(de) ,卡组(zǔ)如果大于19张(zhāng)小(xiǎo)于25张(zhāng) 建(jiàn)议抓第(dì)二张 如果卡组接近30张 抓(zhuā)第(dì)三张 升级后抽(chōu)4张牌(pái)

战术大师(shī):无脑抓(zhuā)一张 卡组够(gòu)大可(kě)考虑第二张 升(shēng)级后获得2点能(néng)量

本能反应:无(wú)脑(nǎo)抓一(yī)张 卡(kǎ)足够(gòu)大可考虑第(dì)二张 升级后抽(chōu)3张牌(pái)

独门技术(shù):没(méi)有过牌的(de)时(shí)候 较少过牌的时候 可抓

计算(suàn)下注:无脑抓一(yī)张把(bǎ)

双重:卡组不太(tài)好时,可抓,大部分情(qíng)况下不建(jiàn)议(yì)抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后为0费

*:无(wú)脑(nǎo)抓 升级后获(huò)得2点能量

总结:无论你是(shì)玩毒贼还是(shì)弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃(qì)牌抽牌,所(suǒ)以(yǐ)猎人的主(zhǔ)要运转(zhuǎn)就是弃(qì)牌丢牌,卡组过大(dà)时,就(jiù)多(duō)抓一张杂(zá)技,多抓一张背包。不(bù)过还是建(jiàn)议萌新玩(wán)弃牌(pái)贼(zéi) 容易上手,毒贼的(de)话需(xū)要的催(cuī)化剂可能一整局都(dōu)来不(bù)了,而(ér)且(qiě)催化剂(jì)还要尽可能多抓(zhuā)几(jǐ)张(zhāng),要求较为苛刻。其(qí)他的牌基本都(dōu)能抓到(dào),然后就(jiù)是删(shān)牌,更好是把基础卡能删(shān)多少删多少。可(kě)能最后(hòu)打输出的(de)就是不停的(de)弃(qì)牌抽牌 只为(wèi)找(zhǎo)到内切(qiè)和隐秘打击,刀舞+终(zhōng)结技打(dǎ)伤害。

开局除了杂技这种抓位很高(gāo)的牌(pái),基本首要考虑的是输出端。输出端够(gòu)了(之一层(céng)抓2-4张输出(chū)牌(pái)即可),再考虑防(fáng)御(yù)端和运转端。而不是感觉输(shū)出不够一味的拿(ná)输出(chū)牌。每局都(dōu)按着这种思路来,多观察下卡组和路(lù)线(xiàn)的选(xuǎn)择,血线是否够(gòu)健康(kāng) 是否有药(yào)水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的卡(kǎ)组(zǔ)还是(shì)尽(jǐn)量不(bù)要(yào)过大,15-23张之间运(yùn)转起来(lái)就很丝滑(huá) 。相信您很(hěn)快就(jiù)会碎心,打到进阶20

如果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 重庆自白书是什么意思,渣滓洞自白书是什么意思

评论

5+2=