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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

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【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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