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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都(dōu)被视(shì)为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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