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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁>火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个(gè)思路(lù),需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具(jù)人(rén),上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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