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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模(mó)组<吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢/p>

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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