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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪tan1等于多少,tan1等于多少兀e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>tan1等于多少,tan1等于多少兀却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意值(zhí)低时使用四象效果数值也(yě)较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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