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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配(pèi)停云的(de)队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算这(zhè)个(gè)循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动(dòng)值

④用(yòng)总伤(shāng)害除(chú)以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的每(měi)个叠(dié)影等级都做了(le)计算。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不(bù)低,所以就把效(xiào)果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均(jūn)化计(jì)算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的在(zài)对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的)提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的配合(hé)下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

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