橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么(me)加点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定(dìng)要加的(de)。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然(rán)后根据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加也(yě)能(néng)让你及时的(de)装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以(yǐ)后五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方(hòu),耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度(dù)会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让(ràng)法师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时(shí)候(hòu)对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然(rán)我们(men)也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌(dí)人的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期也(yě)要(yào)均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了(le),可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方="a1ac-3e39-6bc0-c0a6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/b5022880五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方afb43693bed45903b3309246.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》怎么加点最好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐">

以上就是关于《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的全部(bù)内容,希望能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关(guān)攻略点击艾尔登法环专(zhuān)区查看。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

评论

5+2=