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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么(me)尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也比较大(dà),因为溢出(c敬备薄酌恭候光临是什么意思啊,敬备薄酌恭候光临的意思hū)的伤害越多对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外(wài)增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结(jié)束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少(shǎo)阳(yáng)比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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