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气血觉醒技(jì)能累计大于(yú)50小(xiǎo)于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸血饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃(xuè)量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间(jiān)为30s

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