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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人(rén苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就(jiù)会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把(bǎ)仓库建成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对(duì)应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门(mén),但与此同时(shí)重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加(jiā)工工苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗(gōng)序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗好了再降级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较(jiào)老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下(xià)年4季(jì)票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格(gé)体(tǐ)验。

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