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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带(dài)远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加也能(néng)让你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是(shì)可(kě)以用了(le)。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法师的(de)主要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗>

智力(lì)可以对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值不(bù)够的话(huà),即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术(shù)就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候对(duì)其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承(chéng)受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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