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pp7塑料杯能不能装开水 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个bopp7塑料杯能不能装开水ss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的(de)并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次(cì)魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是最重要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大(dà)幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时如果这个boss机(jī)制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的(de)魂(hún)师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左(zuǒ)边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一(yī)的话,抢不过别(bié)人,马(mǎ)上(shàng)切换成左边(biān)的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理如果第(dì)二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家,在(zài)第二个(gè)pp7塑料杯能不能装开水阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度(dù)的(de)提升(shēng)加成。最终的(de)奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据(jù)伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就(jiù)可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来(lái)帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培(péi)养(yǎng)的(de)敏攻(gōng)系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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