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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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