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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹(jì)的(de)效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没(méi)什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可阿富汗改名现在叫什么以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性(xìng)一(yī)般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比(bǐ)较常(cháng)见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方(fān阿富汗改名现在叫什么g)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推(tuī)荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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