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1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐开局(jú)职(zhí)业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局;剑士:走双(shuāng)持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较推荐开局职业武士(shì)自(zì)带(dài)出血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士(shì):走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛路线(xiàn);武(wǔ)士:适合想挑战一下(xià)自己(jǐ)的(de)玩家;盗贼:后期优势不(bù)足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚(qiú)徒:对局适应性更(gèng)强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人(rén)物发(fā)展方向不(bù)明(míng)朗(lǎng);忏悔者(zhě):自带满血(xuè)物理1米等于多少厘米换算表,一米等于多少厘米换算单位盾;无用:基础(chǔ)属性最弱(ruò)。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》 *** 业选择推荐

一(yī)、流浪者(zhě)

开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适合前期(qī)稳定开(kāi)局。

二(èr)、剑士

伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器路线(xiàn)。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四(sì)、武(wǔ)士

血条长度中等,精力(lì)较高(gāo),适合想挑(tiāo)战一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后(hòu)期优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不(bù)喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家(jiā)。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组合体,对局(jú)适应性更强(qiáng)。

八(bā)、预(yù)言(yán)家(jiā)

属于圣(shèng)职,人(rén)物发(fā)展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带(dài)满血(xuè)物理盾(dùn)

十(shí)、无用

基础(chǔ)属(shǔ)性最(zuì)弱,但可以充(chōng)分体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环(huán)有很多(duō)流比如激光流(比(bǐ)较适合法师)、战(zhàn)法流、法(fǎ)战(zhàn)流、魔(mó)法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有名的就是出血流(武士)。我说(shuō)的以(yǐ)上的流派这十(shí)个职业(yè)都(dōu)可以(yǐ)兼容。

我比较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,至于选什么你(nǐ)们(men)可以试(shì)试。

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