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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biā天之蓝52度多少钱一瓶n)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不(bù)少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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