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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀这个梗其实是来自一(yī)个主播(bō)在打游戏时玩(wán)了猴(hóu)子(zi)坑队友,巅(diān)峰不选猴,队(duì)友六分投,为什么叫猴(hóu)子(zi)吉(jí)吉国王,后来孙悟空的第二(èr)外(wài)号吉吉国王(wáng)就诞生了,王(wáng)者荣耀(yào)里到处都有人拿吉吉国王来调(diào)侃(kǎn)猴子。

为什么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原(yuán)因
吉吉国王

而孙悟空(kōng)这个英雄在(zài)低端局玩(wán)得好确实可以拥有(yǒu)统治(zhì)地位,但(dàn)是(shì)在比赛中(zhōng),是整个游戏中(zhōng)的强者之间实力和配合的较(jiào)量,猴子在这(zhè)个英雄前期作战能(néng)力较弱容易丢失野区,后期虽然爆发很高(gāo),但在职业(yè)选手的配合下(xià)也(yě)很难瞬秒对面(miàn)c位,打(dǎ)肉又伤害不足,进场很(hěn)容易被(bèi)控住瞬秒,曾经在kpl的(de)一(yī)次娱乐赛(sài)上,一位叫暴躁猴的(de)职(zhí)业选手曾拿(ná)过猴子,可惜被对面吊起来打,在娱乐赛上(shàng)都难以发挥更别说正赛(sài)了(le)。

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是(shì)不会有(yǒu)吉吉国(guó)王<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>太深是一种什么体验,太深是不是不好</span></span></span>的原因
吉吉国王

太深是一种什么体验,太深是不是不好

在kpl舞台,大家的合作(zuò)都十(shí)分好。吉吉(jí)国王伤害高的前提是要有装备的(de)支撑。如(rú)果对方(fāng)选(xuǎn)一个(gè)裴擒虎,云中君,盘古这样的人物。前期抓崩对方(fāng)吉吉(jí)国王(wáng),使得(dé)吉吉(jí)国王根(gēn)本(běn)发育(yù)不起来。这样(yàng)吉吉(jí)国王的优势一点儿(ér)没有,再加上他经济低抓人不成功(gōng)。队友的线(xiàn)上也会崩(bēng),所以说这就(jiù)会(huì)导致满(mǎn)盘皆输。所以说,KPL是不会有吉吉(jí)国王的。

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是(shì)不会有吉吉国王的原因(yīn)
为什么叫猴子吉吉国王

对于猴子在游戏中深受玩家喜爱,而且热度(dù)非常高,被(bèi)纳入T0方队,但是在KPL很少见(jiàn),就是(shì)虔(qián)诚在2018年KPL秋季赛时拿出了好久没在KPL中出现的猴(hóu)子,在比(bǐ)赛(sài)中虔诚的猴子在野区(qū)遭遇了(le)达(dá)摩,连打(dǎ)7棒都没有出(chū)暴(bào)击,被达摩普(pǔ)通攻击(jī)打死(sǐ),所以被(bèi)大(dà)家称为“非洲猴”,虔诚的(de)这(zhè)次操作说明了KPL不适合玩猴子,那为(wèi)什么(me)不适合玩猴子(zi)呢?

为什么叫猴子吉吉(jí)国王 KPL是不(bù)会有(yǒu)吉(jí)吉国王的原因
猴子

经济:因为在(zài)KPL中对于玩家(jiā)都是(shì)职业玩(wán)家,对(duì)于经(jīng)济有限的情况下,都会优先分配给输出位置,对(duì)于猴子吃的经济(jì)很少,导致(zhì)装(zhuāng)备出不来,没(méi)有无尽(jǐn)战刃和(hé)宗师之力的猴(hóu)子是很难(nán)打出输出的,所(suǒ)以(yǐ)经济对猴(hóu)子(zi)很重要(yào)。

为(wèi)什么叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王

敌(dí)方配合(hé)和克制:因(yīn)为职业都是(shì)配(pèi)合(hé)非常融洽(qià)的,对于自(zì)己的(de)分工都很明(míng)确(què),对(duì)于猴子后期切后排也是无(wú)从下手,因为敌方英雄会选择克(kè)制猴子的英雄况且(qiě)辅助会全力(lì)保(bǎo)护射(shè)手,对于切不死射手的猴子,就没(méi)有用了,所以(yǐ)KPL比赛中猴子并不适(shì)合玩。

为什么叫(jiào)猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原因
为什么叫猴子吉吉(jí)国(guó)王

伤害不稳定(dìng):在虔诚的比赛事件中(zhōng)也看出(chū)了,猴子的暴(bào)力率不是百(bǎi)分之百,所(suǒ)以猴(hóu)子输出不稳定,不像娜可露露使(shǐ)用技能命中敌(dí)人就有强化普功,所以(yǐ)导致猴子伤害不(bù)稳(wěn)定KPL比赛(sài)中没人玩,对(duì)于娜可露(lù)露这种输(shū)出稳(wěn)定的经常出(chū)现在比(bǐ)赛(sài)中。通过以上分析猴(hóu)子非常吃经济,伤害不稳(wěn)定,敌方的(de)配合和英(yīng)雄的克制可以看出猴子在KPL比赛(sài)上的弱势,所以在KPL比赛中(zhōng)不要选择猴子容(róng)易(yì)成为下一个(gè)虔诚(chéng)。

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