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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率(lǜ)还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低(dī),专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏(huài)星(x一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水īng)穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带来(lái)镜流(liú)各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出角色,所以(yǐ)本次(cì)计(jì)算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云的队(duì)伍进行(xíng)固定(dìng)变量(liàng),最终(zhōng)以(yǐ)单(dān)个循一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和(hé)行(xíng)动次(cì)数,计算这个(gè)循环(huán)所经(jīng)过(guò)的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠(dié)影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不(bù)低(dī),所以(yǐ)就把效(xiào)果(guǒ)视为常驻。

星神的增(zēng)伤需(xū)要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难(nán)触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个(gè)专武更好。

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