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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

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大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

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主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择(zé):待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个(gè)技能(néng)对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是推(tuī)进回(huí)合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的(de),当然(rán)最(zuì)后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的(de)伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会(huì)立即出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能(néng)的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对(duì)单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),逆风时(shí)可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥(mí),但刹(shā)那(nà)须(xū)弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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