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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔(mó)词(cí)条(tiáo)以及词条属性(xìng)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

获得一件传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获得一(yī)件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好条(tiáo)的属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统计(jì)的(de)全是传说品(pǐn)质(zhì)的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害(hài)选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神技(jì)太强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造(zào)成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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