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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊>

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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