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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使(shǐ)用(yòng)一念或(huò)一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

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如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大(d一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗à)。但如(rú)果在(zài)战意(yì)值(zhí)较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加(jiā)更(gèng)多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的(de)太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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