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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收(shōu)集整理的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速(sù)度(dù),后期依然(rán)强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚(jù)怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的(de)上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且(qiě)输出其实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhā铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价o)能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的(de)聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助。 

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