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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《失(shī)物终点站(zhàn)2》一款(kuǎn)以(yǐ)“遗失(shī)物”为主题的逃(táo)脱游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《失物终点站2》的(de)谜题部分比之一部更难,依然创意十足(zú),可调查的东西不(bù)多,也没有(yǒu)太(tài)多乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可(kě)以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是失物终点站(zhàn),遗失物(wù)们最终到达的地点。

本(běn)作(zuò)品是一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续作,但无需(xū)了解前作便可游戏。

玩家将成为列(liè)车(chē)员,将忘(wàng)记自己身份的遗失物(wù)们送回(huí)失主身边。

本作品为关卡(kǎ)型(xíng),解开(kāi)每个关卡(kǎ)的谜(mí)题,可获得(dé)种种道具。

每(měi)个关卡都(dōu)有提(tí)示和答(dá)案,即使是初学(xué)者(zhě)也能游玩(wán)并通关。

一(yī)、可(kě)玩性

《失物终点站2》是一个小(xiǎo)关卡的解(jiě)谜游戏,过(guò)程相(xiāng)对较短。可能(néng)很多玩家(jiā)会(huì)更喜欢解决过程(chéng)长、多(duō)场景关联(lián)强的谜题, 但(dàn)是小(xiǎo)关卡(kǎ)也有它的好处,方便简单,而且不烧(shāo)脑,不会(huì)玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型的日(rì)式温(wēn)情,恐怖(bù)悬疑谜题太多了,这(zhè)些(xiē)正面(miàn)的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞人心的。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜者的(de)游(yóu)戏空间其(qí)实被大大(dà)压缩了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱好者(zhě)一个喘息的机(jī)会,又能给(gěi)普通(tōng)玩家疲惫的生活增(zēng)加一些静下心来(lái)感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终点站(zhàn)2》是一款日系风格很强的(de)游戏,游戏中充满了日(rì)常的东(dōng)西,可(kě)能每个玩家在某种程度上都遇(yù)到过,尤其是手机在口袋(dài)里却(què)找不到,游(yóu)戏中就是(shì)这么真实(shí)把这些(xiē)展现出来了。最有(yǒu)感触的大概就是到最后,就算(suàn)是一个遗失品,也在那一代(dài)人的(de)记忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆(cōng)匆,记(jì)忆(yì)褪色(sè),但(dàn)人(rén)是那些(xiē)年(nián)存在过(guò)的证(zhèng)明,思想不会褪色。这是(shì)一种有趣的叙述方式,在寻找被(bèi)遗(yí)忘的名字(zì)和前(qián)往(wǎng)站点(diǎn)的(de)过程中,看到了(le)一个(gè)又一个(gè)温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们很久的宠物和物品,承载着我们(men)最珍贵的回忆,我(wǒ)们要好(hǎo)好(hǎo)珍惜。

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三(sān)、谜题设计

《失物(wù)终点站2》的谜(mí)题部分比(bǐ)之一部更难,依然创(chuàng)意(yì)十(shí)足,可调查的东(dōng)西(xī)不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分都(dōu)可以(yǐ)自己解(jiě)决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这(zhè)个游戏(xì)很好的控制了玩家(jiā)体(tǐ)验和游戏难度(dù)的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题解了(le)一半还需要回(huí)顾线索(suǒ),当你回来(lái)解决(jué)谜题(tí)的(de)时(shí)候,需要点很(hěn)多下才能(néng)回到谜(mí)题上,这个很(hěn小黄人名字分别叫什么)麻烦,就是那个地(dì)铁(tiě)线路图,希望(wàng)新作(zuò)能在这方面有所优(yōu)化。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的画风看起来(lái)很(hěn)舒服(fú),谜(mí)题也是满有(yǒu)脑洞(dòng)的,会(huì)考记忆(yì)力。音乐透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心情和剧(jù)情,这个背景音乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩家可以(yǐ)深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠(jiū)结于过去,既然有过去,过(guò)去总会(huì)在(zài)自己身上(shàng)留下痕迹。最(zuì)后一(yī)个彩(cǎi)蛋关通(tōng)过(guò)了(le),它真的会(huì)让人(rén)意识到(dào),随(suí)着时间的推(tuī)移,事(shì)物发生变(biàn)化是必(bì)然的,从侧面突出了主题(tí),不同的人玩(wán)的心情和(hé)理(lǐ)解都(dōu)不一样,这个游戏就(jiù)像一首诗(shī)。​​​​​​​

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