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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要(yào)走的(de)还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图(tú)收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一(yī)定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她士加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她(suǒ)以2点力量(liàng)再去(qù)加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑(qí)士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也(yě)能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师(shī)来(lái)说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前(qián)期可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但是在(zài)前(qián)期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的(de)攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不(bù)适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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