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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《天(tiān)谕手游(yóu)》狐妖联动第二(èr)篇章有什(shén)么(me)活(huó)动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完成(chéng)活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成(chéng)活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资(zī)料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红(hóng)与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分为(wèi)四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放(fàng)。完成各阶段任(rèn)务即可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任(rèn)务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏(sū)英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空(k气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别ōng),现实与幻(huàn)想(xiǎng)交织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离(lí)奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏(cáng);在(zài)百狸之(zhī)林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈(liè)的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适(shì)的(de)天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接(jiē)受评(píng)分(fēn),并根据评分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么(me)久,是时候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初(chū)对云垂知(zhī)识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布(bù)一次冒险考核(hé)任务,完(wán)成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神(shén)智(zhì),方能(néng)化解(jiě)九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌(gē)首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二(èr)阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所有玩家(jiā)都会(huì)被(bèi)置于(yú)69级平(píng)衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无关(guān),但副本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为(wèi)了(le)完(wán)成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一(yī)个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏(sū)苏未(wèi)能完(wán)成任务。在(zài)被取消红(hóng)线(xiàn)仙资格(gé)时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在(zài)白月初的帮助下,涂(tú)山(shān)苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系(xì)列(liè)任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身(shēn)世和涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给(gěi)白月初(chū)之间(jiān)犹豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置(zhì)时,基础属性转换给主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时(气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别shí),主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获(huò)得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专属武(wǔ)器(qì)【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次(cì)组队模(mó)式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取(qǔ)同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式(shì),经(jīng)过(guò)海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配(pèi)6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服(fú)务器开服时间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以及回归服(fú)均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春满(mǎn)人(rén)间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个(gè)赛区的(de)玩(wán)家等级差距(jù)战力影响较大(dà),当(dāng)对局(jú)中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统(tǒng)会给等(děng)级低的(de)战(zhàn)队(duì)提供(gōng)一(yī)部分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在13级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在9级(jí)时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平(píng)台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛(sài)事主题界(jiè)面进行自(zì)由(yóu)组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩(wán)家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发布便呈现在招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面的(de)【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的(de)战队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会激活战队(duì)额外增益(yì)效(xiào)果(guǒ),请各位队长组建战(zhàn)队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的(de)成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用(yòng)战队技(jì)能,在每局对局(jú)中队(duì)长先选择上场队员再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时(shí)间(jiān)内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战(zhàn)队(duì)进行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可(kě)以获(huò)得(dé)3点积(jī)分,失败的队伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分相(xiāng)同(tóng)的队(duì)伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出(chū);若出(chū)现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进(jìn)行排(pái)名,战队(duì)积分情(qíng)况相同(tóng)时优先比较击败数,击(jī)败数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的(de)队伍晋级(jí),最终排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时(shí)的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛(sài)的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局内(nèi)采用(yòng)五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决(jué)赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决(jué)产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位成员(yuán)可获得翅(chì)膀外(wài)观(guān)【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参(cān)与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋(jìn)级(jí)淘汰赛(sài)的(de)队伍都将获(huò)得(dé)名片(piàn)外观等奖励(lì),将根据(jù)最终(zhōng)的(de)排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局(jú)无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的(de)玩(wán)家将自(zì)动解锁(suǒ)。

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