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玩家(jiā)可以对装备进行(xíng)附魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的(de)世界地下城中玩家可以对装备(bèi)进行附魔来提升其属性,附魔分普通和强力(lì),每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

附(fù)魔机制(zhì)介绍

附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力(lì)附(fù)魔分别(bié)消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力附魔(mó)不一定强力,请在实践中体会。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗上(shàng),每级增加1点附魔点(diǎn)消(xiāo)耗。

难(nán)度低时(shí),装备(bèi)只有1、2个附魔槽有(yǒu)附(fù)魔,此时的装备都(dōu)是(shì)过渡装,好用的(de)留(liú)着用、给(gěi)铁匠(jiàng)升级都行,但(dàn)早晚是会被分解的。

有玩家测试(shì),从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都(dōu)是3附(fù)魔。

目前没有改变装(zhuāng)备(bèi)可(kě)选附魔的(de)机制。(有(yǒu)人解包发现了(le)附魔商人,但尚未实装,也不知(zhī)是否会实装)

镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备比常规装备多一个镀(dù)金(jīn)附魔。3种品质均可出现(xiàn)镀金装备(bèi)。镀金装备生成时(shí),镀金(jīn)附魔的种类(lèi)、等级就被确定了。不(bù)像常规附魔那样可以3选一,附魔等级也(yě)无法改变。镀(dù)金(jīn)机制的(de)出现,很大(dà)提(tí)升了(le)装(zhuāng)备关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗的强度,也更大(dà)提升了(le)这游戏(xì)需要肝的程度。

附(fù)魔生物(wù)。他(tā)们(men)有独(dú)有(yǒu)附魔,也有和玩家同名的附魔,但效(xiào)果不关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗一定(dìng)一样。比如转向附魔,效(xiào)果是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩(wán)家(jiā)盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发(fā),怪(guài)的转向是100%触发。

近战武器(qì)大多几个动(dòng)作为一整(zhěng)套攻(gōng)击,有(yǒu)的附(fù)魔只有最后一(yī)个动(dòng)作才触发(fā),比如(rú)震荡波、旋涡(wō),就不适合用在多段连击的武器上。也有每(měi)一(yī)击都是最后一击的武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔必须(xū)是武器(qì)普(pǔ)通攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡波、旋涡打死(sǐ)不触(chù)发。

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