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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光(guā缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱ng)锥高很(hěn)多(duō),5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用(yòng)镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循(xún)环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出(chū)平均每经(jīng)过(guò)1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做了(le)计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜流的受(shòu)击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较难触(chù)发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆(bào)发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

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