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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二(èr)篇章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活(huó)动介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全(quán)服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂(tú)山(shān)红红与东方月初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶(jiē)段任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇的(de)旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你来决(jué)定。冒(mào)险家们需要选择合(hé)适的(de)天(tiān)赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大(dà)的队伍(wǔ),以(yǐ)应(yīng)对(duì)不同的(de)挑战。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天发布一次冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷(zhì),为(wèi)爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助(zhù)其(qí)破(pò)除(chú)执念,恢(huī)复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离(lí)恨歌为首领挑战(zhàn)副本(běn),分为剧(jù)情模(mó)式(shì)、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内(nèi)玩(wán)家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但副本具有相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族(zú),因(yīn)为业(yè)务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂(tú)山苏(sū)苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉(diào)下(xià)来认识了白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外,涂(tú)山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消(xiāo)红线仙(xiān)资(zī)格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一个任务。在与白月初共同完成的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事(shì),也在(zài)完(wán)成理想与嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力(lì)加成。

【核心技能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏苏处(chù)于(yú)守护位置时(shí),基础属性转换给主人的(de)比例提升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得(dé)额(é)外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本(běn)推出(chū),敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模式(shì)进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家(jiā)自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛(sài)事(shì)时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建(jiàn)完毕后(hòu)自动报(bào)名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开服(fú)时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的(de)服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务(wù)器(qì)以及回归(guī)服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等(děng)级差(chà)距战力(lì)影响较大,当(dāng)对局中双方战队存在(zài)等级(jí)差时,系统会(huì)给等级低的(de)战(zhàn)队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包(bāo)括:物(wù)理攻(gōng)击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的(de)队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得1.5%属性加(jiā)成(chéng)。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内(nèi),各(gè)服务器玩家之(zhī)间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进(jìn)入(rù)到赛事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在(zài)此通过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻找目(mù)标职业、战(zhàn)力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信(xìn)息一旦发布便(biàn)呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的(de)【找战(zhàn)队】界(jiè)面(miàn)上,可(kě)便捷查询各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派的成员,将会激活战队(duì)额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队(duì)时合(hé)理(lǐ)安排(pái)队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以自(zì)由(yóu)创建、加入战队,从11月17日(rì)的(de)海选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后(hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将(jiāng)临时锁定直至当日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局对局中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队(duì)员再选取战队技能,详细(xì)战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛的(de)每个(gè)比(bǐ)赛(sài)时(shí)间内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛(sài)日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积(jī)分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名(míng),战队积分情况相同时优先比(bǐ)较击(jī)败数(shù),击(jī)败数情况相同时优先(xiān)比较(jiào)战队(duì)战力,战力(lì)高的(de)队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束(shù)时(shí)的排名,将排名前(qián)8的战队分别(bié)分(fēn)入(rù)A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一战队进(jìn)行(xíng)三局(jú)两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算存(cún)活数多自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数(shù)、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优(yōu)先(xiān)进行上半区半决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍的每(měi)位(wèi)成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精(jīng)华等(děng)专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与举世(shì)争锋(fēng)对应的场(chǎng)次无(wú)论(lùn)胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参(cān)与(yǔ)积分赛(sài),无(wú)论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获得名片外观等(děng)奖励,将根据最终的排名可获得对(duì)应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣(róng)誉积分,当(dāng)荣誉积分(fēn)达(dá)到(dào)对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁。

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