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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻(zhù)六(liù)角(jiǎo)色如何(hé)选择(zé) 常驻(zhù)池(chí)自选哪个角色游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布(bù)洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下一(yī)定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次是杰(jié)帕德以及白露。

不(bù)知道不觉(jué),崩坏(huài)星穹铁道的版(bǎn)本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限定角色也已经推(tuī)出了10位,其中(zhōng)的(de)许多角色对于各(gè)位开(kāi)拓者来说更是目前的(de)主要战力(lì),本次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻六(liù)角色如何选择,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道常驻池自(zì)选哪(nǎ)个(gè)角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级(jí)大于一切,在(zài)没(méi)有鸭(yā)鸭的(de)情况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以及白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池(chí)保底兑换(huàn)机制一个账号有且仅有一次(cì),建议大家慎重选择,如果你认为自己并不需(xū)要这个自选,那也(yě)可(kě)以一(yī)直不兑换的哦(ó)~

由于常驻(zhù)池每个人抽到的(de)角色(sè)和光锥都不相同,大家在进行选(xuǎn)择时一定(dìng)要充分考虑自己角色以及队伍(wǔ)需求,下面直(zhí)接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克(kè)拉拉

一魂鸭更香,杰和(hé)露(lù)喝汤

杨(yáng)叔可兑换,三人(rén)不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常驻池(chí)性价(jià)比(bǐ)更高的(de)角(jiǎo)色(sè),一个布(bù)洛妮娅可以为队伍带来(lái)增伤(shāng),攻击力,爆伤三个加伤(shāng)效(xiào)果,独(dú)一档的存在。

E技能(néng)能够增伤的(de)同时还可(kě)以(yǐ)拉(一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元lā)条使角(jiǎo)色立即行动,并且驱散负(fù)面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭都(dōu)可以十分直观地提升15%—20%的(de)伤(shāng)害,让主c连续输出(chū)两(liǎng)次收(shōu)益非(fēi)常高,更不用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭鸭目前唯(wéi)一缺点是比较(jiào)吃战(zhàn)技点,但对于静流或(huò)者刃这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着很好的(de)表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度(dù)缓解(jiě)战技(jì)点压力,如果(guǒ)常驻池歪(wāi)到鸭鸭(yā)专(zhuān)武(wǔ)又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水(shuǐ)道,如今的香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉(lā)输出的核心在于收到敌(dí)人攻击后(hòu)触(chù)发的(de)攻击被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī),并且(qiě)开(kāi)启(qǐ)大招后自身携带减伤(shāng)效果,大大增强了生(shēng)存(cún)能力。

可能很多玩(wá一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元n)家会考(kǎo)虑,我都有成型(xíng)的队伍(wǔ)了,再搞一个克拉拉(lā),还值得(dé)吗?

作为(wèi)开服之一金就是克拉拉的我,完全可以告诉(sù)你(nǐ),十分值(zhí)得

克(kè)拉拉不吃战技点(diǎn),还能(néng)一定(dìng)程度(dù)上抗伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你(nǐ)不当主c,塞进(jìn)一(yī)些缺伤害的队伍(wǔ)中(zhōng)也完全(quán)可(kě)以(yǐ)。

克拉拉本身的生存压力(lì)比起(qǐ)其他主c都(dōu)要小很多,玲可或者娜塔莎都可以保住(zhù),光锥白嫖的星神或者(zhě)四星都(dōu)可以,

克拉拉(lā)优先级略(lüè)低的原因(yīn)是追击队目前可供选(xuǎn)择的角色太少了(le),依旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的(de)实战表现也(yě)不错,但仍然需要其(qí)他追击角色的进一步补强,追击队(duì)才能(néng)够真正的进入(rù)主流队伍之中。

三、杰帕德(dé)

盾(dùn)辅一(yī)哥(gē),目前(qián)游(yóu)戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以(yǐ)及三月七(qī),但三月七是单体(tǐ)护(hù)盾,并非(fēi)全体护盾(dùn)。

杰哥的(de)养成成本(běn)不高,只需(xū)要(yào)堆防御力即(jí)可,平民玩(wán)家(jiā)也能够(gòu)很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一些慢速(sù)队(duì)伍来(lái)说,三(sān)回(huí)合的盾可(kě)以完美(měi)护住整个队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有所下降,杰哥(gē)本身的技能(néng)无法解控,一些高速(sù)队伍(wǔ)一旦提速(sù),杰哥的盾可能(néng)会出(chū)现衔接不上的(de)情况。

如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情况(kuàng)下,杰帕德还(hái)是十分值得一选,盾量(liàng)在混沌回忆完(wán)全够用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存(cún)护(hù)流的大哥大(dà)。

四、白(bái)露

开服时的香饽饽,如今地位略(lüè)显尴(gān)尬,虽然贵为五(wǔ)星丰饶两(liǎng)位(wèi)之一,但由(yóu)于本(běn)身不带解控效(xiào)果,登场率并不高(gāo)。

白露自身所带(dài)的生息和复活队友机制容错(cuò)率是(shì)不错的,对(duì)于(yú)新手开荒十分友好,没有(yǒu)解控(kòng)是导致白(bái)露登场率(lǜ)下降的主(zhǔ)要原因。

如(rú)果(guǒ)怪物没有硬控的(de)话,白露仍(réng)然是奶(nǎi)妈的更佳(jiā)选(xuǎn)择之一。

如果你的队伍截止到目前还没有一(yī)个奶妈,可(kě)以(yǐ)优先考虑(lǜ)下个(gè)版本的霍霍,根据(jù)霍霍(huò)再去决定(dìng)是兑换杰帕(pà)德(dé)还是白露。

五、*

杨叔的(de)定位和(hé)强度一直处(chù)于一个很神奇的境地~

相信大家都看过(guò)大(dà)佬们的满(mǎn)魂满精杨叔(shū)一人(rén)杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯一能(néng)够通(tōng)过(guò)虚(xū)数击破以外方式挂(guà)上禁锢效果的角(jiǎo)色,减(jiǎn)速加禁锢(gù),敌方那(nà)是完全动不了。

在饮(yǐn)月没上线之前(qián),虚数一直(zhí)是杨叔扛大(dà)旗,依靠高频的减速禁锢(gù),配合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至可以做到“永动机(jī)”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点也(yě)很明显,伤害一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元方面(miàn)和饮(yǐn)月这种(zhǒng)毁(huǐ)灭(miè)大c有着很明(míng)显的差(chà)距,饮月上线之后杨叔的出场率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太(tài)吃技能(néng)点(diǎn)来触(chù)发(fā)减(jiǎn)速效(xiào)果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待后面(miàn)能够出现一个不吃战技(jì)点的虚数大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二(èr)春。

六、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿(qīng)自带双爆以及避免伤害,练度一般(bān)也有着不错的伤害表现(xiàn),但云上(shàng)三毁灭接连上(shàng)线,与(yǔ)之(zhī)一比,彦卿(qīng)就要差许多了(徒弟怎么可能(néng)打过师(shī)祖呢?)

自身(shēn)的“智(zhì)剑连心(xīn)”需要出发的条件较(jiào)为苛(kē)刻,大招吃能量也多,大量资源堆(duī)一个中(zhōng)等(děng)强度(dù)主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如果有云上三主(zhǔ)c的话(huà),不(bù)推荐大家再去兑换彦(yàn)卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以考(kǎo)虑。

七、姬子

作为一(yī)名崩(bēng)坏老(lǎo)玩家(jiā),姬(jī)子阿(ā)姨的最(zuì)后一课始终让我印象(xiàng)深(shēn)刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子的强度真(zhēn)的让人一言难尽(jǐn),简(jiǎn)单(dān)来(lái)给大家讲述(shù)一下姬子到底(dǐ)不足之处在哪里。

姬子的技能设计上是对群(qún)的,很(hěn)大一部分伤害来源于天赋(fù)追加攻击,触发追(zhuī)加攻击(jī)需要弱点击破,这(zhè)已(yǐ)经(jīng)是一个(gè)限制条件了。

面对(duì)血(xuè)厚的怪物(wù),这个伤(shāng)害明显不(bù)足,同时如果怪物没有(yǒu)火弱点,输出(chū)更是是大打折扣。

普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)所能够造(zào)成(chéng)伤害(hài)就极其有(yǒu)限(xiàn),又要(yào)依赖(lài)触发天赋来(lái)进行(xíng)追加(jiā)伤害,这(zhè)两点硬伤(shāng)导致姬(jī)子(zi)的伤(shāng)害上不去,但要(yào)考虑到姬子是智识(shí)并非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随(suí)意,最后给大家总结一(yī)下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定要优先(xiān)兑换鸭鸭。

有鸭(yā)鸭(yā)的情况下再去考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次(cì)是杰(jié)帕德以及白露,最后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家常(cháng)驻池(chí)都(dōu)能够歪到鸭(yā)鸭加(jiā)专(zhuān)武,在自选凑(còu)一魂,完美~

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